음향:mixingconsole:direct_out
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음향:mixingconsole:direct_out [2024/02/23] – 정승환 | 음향:mixingconsole:direct_out [2025/02/16] (현재) – 정승환 | ||
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- | {{indexmenu_n> | + | {{indexmenu_n> |
====== 다이렉트 아웃 ====== | ====== 다이렉트 아웃 ====== | ||
+ | <WRAP right column 25%> | ||
다이렉트 아웃은 주로 개별 채널의 소리를 따로 출력하여 멀티 트랙 레코딩에 사용된다. | 다이렉트 아웃은 주로 개별 채널의 소리를 따로 출력하여 멀티 트랙 레코딩에 사용된다. | ||
- | {{음향: | + | 대부분의 믹싱 콘솔에서는 채널스트립의 시그널에 영향 안 받도록, 프리앰프의 바로 뒤/ |
- | + | ||
- | 대부분의 믹싱 콘솔에서는 채널스트립의 시그널에 영향 안 받도록, 프리앰프의 바로 뒤/ | + | |
16 채널 스플릿 콘솔의 경우에서는 8 채널을 인풋 모니터링/ | 16 채널 스플릿 콘솔의 경우에서는 8 채널을 인풋 모니터링/ | ||
- | {{음향: | + | <WRAP centeralign box>{{음향: |
+ | Mackie 1604VLZ의 다이렉트 아웃은 1~8 채널에만 있다.</ | ||
- | 다이렉트 아웃이 없는 믹싱 콘솔의 경우에는 인서트 단자를 하프노말 셋팅의 패치베이와 연결하여 다이렉트 아웃처럼 사용이 가능하다. | + | 다이렉트 아웃이 없는 믹싱 콘솔의 경우에는 인서트 단자를 하프노말 셋팅의 패치베이와 연결하여 다이렉트 아웃처럼 사용이 가능하다.((이렇게 구성된 다이렉트 아웃은 언밸런스 아웃으로 나온다. 보통 같이 사용하는 ADAT와 같은 멀티 트랙 레코더들의 입력이 기본적으로 언밸런스 입력이기 때문에 문제는 없었다.)) |
{{음향: | {{음향: | ||
+ | |||
+ | {{tag> | ||
+ | |||
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음향/mixingconsole/direct_out.1708633265.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/02/23 저자 정승환