음향:signal_processor:equalizer:graphic_equalizer
[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크
가성비 있는 녹음실 찾으시나요? 리버사이드 재즈 스튜디오에서 녹음하세요!
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
음향:signal_processor:equalizer:graphic_equalizer [2024/02/03] – [그래픽 이퀄라이저] 정승환 | 음향:signal_processor:equalizer:graphic_equalizer [2025/04/11] (현재) – [Interpolating EQ] 정승환 | ||
---|---|---|---|
줄 5: | 줄 5: | ||
주로 출력에서 스피커의 주파수 반응 등을 튜닝하기 위해 사용하는 경우가 많다. | 주로 출력에서 스피커의 주파수 반응 등을 튜닝하기 위해 사용하는 경우가 많다. | ||
- | [{{ : | + | <WRAP box centeralign> |
+ | Klark teknik의 DN360 그래픽 이퀄라이저</ | ||
- | [[{{ 음향: | + | <WRAP box centeralign> |
+ | Klark teknik DN360과 디자인이 유사한 Waves GEQ</ | ||
=====Proportional-Q EQ===== | =====Proportional-Q EQ===== | ||
+ | |||
+ | Proportional-Q 이퀄라이저는 부스트 또는 컷의 양에 따라 Q 값이 변하는 특징을 가집니다. 특정 주파수 대역을 많이 부스트하거나 컷할수록 Q 값이 낮아져 필터의 대역폭이 넓어지고, | ||
{{: | {{: | ||
=====Constant-Q EQ===== | =====Constant-Q EQ===== | ||
+ | |||
+ | Constant-Q 이퀄라이저는 부스트 또는 컷의 양에 관계없이 Q 값이 일정하게 유지되는 방식입니다. 특정 주파수 대역을 얼마나 많이 부스트하거나 컷하더라도 필터의 대역폭은 변하지 않습니다. 이 방식은 예측 가능하고 정확한 주파수 조정을 가능하게 하여 특정 주파수 문제를 해결하거나 특정 사운드 디자인을 할 때 유용합니다. | ||
{{: | {{: | ||
=====Interpolating EQ===== | =====Interpolating EQ===== | ||
- | Interpolationg EQ가 도입되기 이전에는 6dB이상의 부스트나 컷을 권장하지 않았으나, | + | |
+ | Interpolating EQ는 인접한 주파수 대역 간의 상호 작용을 고려하여 설계된 방식으로, | ||
+ | |||
+ | Interpolationg EQ가 도입되기 이전에는 6dB이상의 부스트나 컷을 권장하지 않았으나, | ||
====Constant-Q EQ==== | ====Constant-Q EQ==== | ||
{{: | {{: | ||
줄 24: | 줄 33: | ||
====Interpolating EQ==== | ====Interpolating EQ==== | ||
{{: | {{: | ||
+ | |||
+ | {{tag>" | ||
+ | |||
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법
음향/signal_processor/equalizer/graphic_equalizer.1706894069.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/02/03 저자 정승환